Parcours de la tâche / de l'entrée au résultat
Comment appliquer des filtres à une image
- 01
Choisir la source
Choisissez une image locale PNG, JPEG ou WebP. Entrée raster : 12 MiB, 8 192 px par côté et 24 millions de pixels maximum. Entrées et résultats restent dans la mémoire de cet onglet.
- 02
Ordre des effets
Ajoutez, réglez, désactivez, dupliquez et réordonnez jusqu’à 12 effets. Les effets s’appliquent de haut en bas. Ajustez, désactivez ou réordonnez les étapes, puis lancez le traitement. Ajouter un effet / Supprimer / Effacer les effets; Monter / Descendre; Dupliquer; Activé.
- 03
Appliquer les filtres
La pile traite les pixels RGBA localement sans exiger Canvas.filter. Elle nécessite l’accès aux pixels Canvas 2D et l’encodage PNG. Les effets utilisent normalement un Web Worker ; sans Worker, le traitement de secours accepte au plus 100 000 pixels. Chaque exécution Worker est limitée à 30 secondes. Une erreur ou une fonction manquante bloque l’export. Choisissez un fichier valide, ajustez les contrôles, puis lancez l'action locale. Toute modification efface l'export précédent.
- 04
Télécharger
Affichez le PNG réel et téléchargez les mêmes octets locaux. PNG contient les pixels rendus aux dimensions décodées. Le nouvel encodage ne conserve ni octets ni métadonnées d’origine. Modifier une couche efface l’export précédent ; appliquez de nouveau avant le téléchargement.