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Como montar um painel glassmorphism
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Escolha a tonalidade do vidro
Escolha uma Cor de tonalidade do vidro. A pré-visualização flutua o painel sobre dois orbes coloridos, então o material é julgado contra um fundo movimentado, do jeito que será em uma tela real.
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Defina opacidade e desfoque
A Opacidade da superfície vai de 0.05 a 0.8 — quanto menor, mais transparente — e o Desfoque de fundo de 0 a 40 px suaviza o que estiver atrás do painel.
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Ajuste saturação, borda e raio
A Saturação (50–200%) enriquece ou suaviza o fundo, a Opacidade da borda (0–0.8) contorna a borda na cor de tonalidade, e o Raio do canto (0–48 px) arredonda o painel.
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Equilibre o material
Os controles de superfície compensam uns aos outros: opacidade baixa precisa de mais desfoque para parecer vidro, e Saturação acima de 100% evita que um fundo movimentado desbote atrás de uma tonalidade clara. O material padrão — tonalidade branca com opacidade 0.22, desfoque de 18 px, saturação de 140% — é um meio-termo comprovado.
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Copie o CSS do painel
Pressione Copiar CSS ou Baixar .css para salvar toolars-glass-panel.css. A regra .glass-panel combina um fundo rgba, backdrop-filter com seu gêmeo -webkit-, uma borda de 1 px na tonalidade e uma sombra suave.
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Planeje o fallback
Sem backdrop-filter, o fundo rgba, a borda e a sombra continuam visíveis. Zerar o Desfoque de fundo é só uma aproximação do fallback, pois o filtro de saturação pode continuar ativo. Teste o CSS nos navegadores de destino e aumente a Opacidade da superfície se o texto precisar de mais contraste.