Jalur tugas / dari masukan ke hasil
Cara menghasilkan blob SVG organik
- 01
Atur ukuran kanvas
Isi “Lebar” dan “Tinggi” sebagai bilangan bulat dari 64 sampai 4.096 piksel; kanvas dibatasi total 16.000.000 piksel. Sesuaikan ukuran dengan tempat aset akan dipakai — latar hero menginginkan kanvas lebar, dekorasi avatar menginginkan yang persegi.
- 02
Bentuk geometrinya
“Titik jangkar” (4–16) mengatur kompleksitas, “Ketidakteraturan” (0–0.9) goyangannya, dan “Kehalusan” (0–1) kebulatannya. “Seed reproducible” (1–99.999) membekukan keacakan: seed dan pengaturan yang sama selalu menghasilkan blob yang sama, sehingga bentuk mudah dibuat ulang atau dibagikan sebagai segenggam angka.
- 03
Gaya isian, garis luar, dan latar
Pilih “Warna blob” sebagai nilai heksadesimal enam digit, aktifkan “Garis luar” dan atur “Lebar garis luar” dari 0 sampai 32 piksel untuk sebuah goresan, lalu biarkan “Kanvas transparan” menyala atau pilih “Warna kanvas”. Pratinjau diperbarui dengan setiap perubahan, dan nilai tidak valid ditandai di tempat alih-alih diekspor.
- 04
Ekspor asetnya
“Salin SVG” menaruh sumber persisnya ke papan klip untuk ditempel ke markup, sementara “Unduh SVG” dan “Unduh PNG” mengekspor vektor atau render raster pada ukuran kanvas yang dipilih. SVG tetap berupa satu path ringkas, sehingga murah untuk di-inline ke halaman.