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디자인 · 로컬 유틸리티

색상 톤 생성기

Color Shades Generator

기준 색을 가운데 두고 3~20단계의 결정적 음영을 순흑과 순백 직전까지 만들어 CSS 사용자 지정 속성으로 내보냅니다.

작업 경로 / 입력에서 결과까지

기본 색상 설정하기

로컬에서 실행 · 업로드 없음

색상 톤 생성기 사용법, 개인정보 보호 및 관련 도구

작업 경로 / 입력에서 결과까지

색상 음영 단계를 생성하는 방법

  1. 01

    기본 색상 설정하기

    「기본 색상」에 16진수 값을 입력하세요. #RGB, #RGBA, #RRGGBB, #RRGGBBAA 모두 사용할 수 있고, 필드는 #6D5EF8로 열려요. 기본 색상은 완성된 스케일의 한가울데에 놓여요.

  2. 02

    셰이드 개수 선택하기

    「셰이드 개수」를 3~20의 정수로 설정하세요. 기본값은 9입니다. 홀수로 하면 기본 색상을 중심으로 어두운 쪽과 밝은 쪽이 균등하게 배치됩니다. 짝수여도 기본 색상은 중앙에 유지되고 밝은 쪽에 스와치가 하나 더 생겨요.

  3. 03

    램프 생성하기

    「셰이드 생성」을 누르세요. 팔레트는 깊은 셰이드에서 기본 색상을 지나 밝은 틴트까지 이어지고, 각 스와치에는 번호와 16진수 값이 표시되어 위치 1이 항상 가장 어두운 단계입니다.

  4. 04

    블렌드 동작 확인하기

    기본 색 아래의 셰이드는 검정 쪽으로, 위의 틴트는 흰색 쪽으로 혼합되지만, 블렌드가 어느 극단으로도 78% 이상 나아가지는 않습니다. 양끝 단계가 거의 검정이나 거의 흰색으로 무너지지 않고 채도 있는 사용 가능한 색으로 남아요.

  5. 05

    샘플 스케일 불러오기

    「샘플 불러오기」를 누륩면 #0EA5E9를 중심으로 일곱 개의 셰이드가 생성됩니다. 직접 브랜드 색상을 입력하기 전에 살펴볼 수 있는 완전한 참고 실행입니다. 「초기화」는 기본 색상 #6D5EF8과 개수 9로 되돌려요.

  6. 06

    토큰 복사 또는 다운로드하기

    「출력 복사」를 눌러 --toolars-shade-1 … 커스텀 프로퍼티로 이뤄진 :root 블록을 복사하거나, 「다운로드」를 눌러 toolars-color-shades.css로 저장하세요. 그대로 스타일시트에 붙여 넣을 수 있습니다. 각 스와치 카드에도 16진수 값이 표시되어 한 색만 따로 복사할 수 있습니다.

도구 요약

처리
브라우저에서 완결
입력의 기기 외 전송
없음
저장
아무것도 저장하지 않음
가격
무료

입력 값은 브라우저에 머물러요.

색상 톤 생성기 도구는 검증된 로컬 실행 경로를 사용하고, 숨겨진 입력 또는 출력 기록을 만들지 않습니다.

로컬 실행

현재 브라우저 탭 안에서 실행됩니다.

숨겨진 처리 없음

사용 중인 도구 데이터는 Toolars 문서 기록으로 남지 않습니다.

계정 불필요

프로필을 만들지 않고도 핵심 워크플로를 사용할 수 있습니다. 즐겨찾기는 로그인 후 계정에 동기화됩니다.

즉시 초기화

탭을 정리하면 사용 중이던 작업 데이터도 사라져요.

색상 톤 생성기 도구가 실제로 하는 일

브랜드 색상은 16진수 값 하나로 전달되지만, 실제 인터페이스에는 스케일 전체가 필요합니다. 더 어두운 호버 상태, 은은한 배경 틴트, 기본 색에서 한 단계 떨어진 테두리 색까지요. 이런 단계를 눈대중으로 고르면 화면에 따라, 팀원에 따라 흔들려요. 색상 톤 생성기는 기본 색상을 중심으로 결정론적으로 램프를 보간하되, 기본 색을 중앙에 고정하고 양 극단이 순수한 검정과 흰색에 닿지 않게 합니다. 결과는 안정적인 번호 이름을 가진 CSS 커스텀 프로퍼티로 내보내져 디자인 토큰 파일에 바로 쓸 수 있습니다. 로컬에서 계산되고 업로드되지 않습니다.

자주 묻는 질문

하나의 스케일에 몇 색까지 넣을 수 있나요?
「셰이드 개수」 필드에서 3~20 사이로 설정할 수 있고, 작업 공간의 기본값은 9입니다. 범위를 벗어난 개수는 거부되며, 제한을 알려 주는 메시지가 표시됩니다.
스케일은 어떻게 계산되나요?
결정론적으로 계산됩니다. 기본 색 아래의 셰이드는 검정 쪽으로, 위의 틴트는 흰색 쪽으로 혼합되고, 기본 색상 자체는 항상 가울데 위치를 차지합니다. 블렌드는 어느 극단으로도 78%로 제한되어, 어떤 단계도 순수한 검정이나 흰색에 도달하지 않고 사용 가능한 색으로 남아요.
짝수 개수에서는 무엇이 달라지나요?
기본 색상은 여전히 가울데 위치를 차지하지만, 양쪽이 서로를 정확히 거울처럼 비출 수는 없습니다. 짝수 개수는 밝은 쪽에 어두운 쪽보다 스와치가 하나 더 많아요. 완벽하게 대칭인 램프가 필요하면 9나 11 같은 홀수를 고르세요.
스케일이 투명도를 유지하나요?
네. 기본 색상에 알파 바이트가 있으면(예: #6D5EF8CC) 같은 알파가 램프 전체에 유지되고, 기본 알파가 1 미만일 때는 내보내는 16진수 값에도 알파 바이트가 붙어요.
내보내기 형식은 무엇인가요?
16진수 값을 담은 --toolars-shade-1부터 --toolars-shade-N까지의 CSS 커스텀 프로퍼티로 구성된 :root 블록입니다. .css 파일로 다운로드하거나 클립보드에 복사할 수 있습니다. 각 스와치 카드에도 16진수 값이 표시되어 개별로 복사할 수 있습니다.
색상이 어딘가로 전송되나요?
아니요. 램프 전체가 이 브라우저 탭 안에서 계산되고, 입력값과 결과는 이 탭 밖으로 나가지 않습니다. 계정도 필요 없습니다.

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