Путь задачи / от ввода к результату
Как собрать панель в стиле глассморфизм
- 01
Выберите оттенок стекла
Выберите цвет в «Оттенок стекла». Предпросмотр поднимает панель над двумя цветными сферами, чтобы материал оценивался на пёстром фоне, как на реальном экране.
- 02
Настройте непрозрачность и размытие
«Непрозрачность поверхности» идёт от 0,05 до 0,8 — меньше значит прозрачнее, — а «Размытие фона» от 0 до 40 px смягчает всё, что находится за панелью.
- 03
Настройте насыщенность, границу и скругление
«Насыщенность» (50–200%) обогащает или приглушает фон, «Непрозрачность границы» (0–0,8) обводит край цветом оттенка, а «Радиус скругления» (0–48 px) закругляет панель.
- 04
Сбалансируйте материал
Контролы поверхности уравновешивают друг друга: низкой непрозрачности нужно больше размытия, чтобы читаться как стекло, а «Насыщенность» выше 100% не даёт пёстрому фону вымываться за бледным оттенком. Материал по умолчанию — белый оттенок с непрозрачностью 0,22, размытие 18 px, насыщенность 140% — проверенная середина.
- 05
Скопируйте CSS панели
Нажмите «Копировать CSS» или «Скачать .css», чтобы сохранить toolars-glass-panel.css. Правило .glass-panel сочетает фон rgba, backdrop-filter с близнецом -webkit-, границу в цвете оттенка толщиной 1 px и мягкую тень.
- 06
Спланируйте деградацию
Если backdrop-filter недоступен, фон rgba, рамка и тень остаются видимыми. Нулевое размытие — лишь грубая проверка запасного вида: фильтр насыщенности всё ещё может действовать. Проверьте CSS в целевых браузерах и при необходимости повысьте непрозрачность поверхности для контраста текста.