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WebP 轉 PNG

載入 WebP 圖片後,本頁會把解碼後的像素重新編碼成 PNG,全程在瀏覽器中完成,不會上傳。透明度原樣保留,也沒有需要調整的品質設定。請記得一點:PNG 只是精確保存這些像素,失真 WebP 已經丟失的細節不會回來,而且 PNG 通常是比較大的那個檔案。

工具速覽

WebP 輸入上限
每個檔案 12 MiB,單邊最多 8,192 px,總計 24 MP
輸出編碼
無損 PNG;選擇此格式時會隱藏「品質」滑桿
透明度
完整的 Alpha 色版會寫入 PNG
批次
最多輸入 12 個檔案、96 MiB;PNG 輸出合計上限 100 MiB
中繼資料與色彩
WebP 中的 EXIF 與 ICC 資料不會被複製;像素會經過 sRGB 畫布
尺寸
寬度與高度和來源完全相同

任務路徑 / 從輸入到結果

如何把 WebP 圖片儲存為 PNG

  1. 01

    加入 WebP 檔案

    使用「選擇檔案」,或把圖片拖到拖放區。「偵測到的輸入」顯示的是從檔案本身簽章讀出的格式,而不是副檔名。

  2. 02

    確認目標格式

    「轉換為」已顯示「PNG —— 無損,保留透明通道」,所以不必設定品質或底色。

  3. 03

    轉換

    按下「轉換圖片」。結果面板會列出剛轉換檔案的「輸入」「輸出」「尺寸」與「體積變化」。

  4. 04

    儲存 PNG

    「下載」會把檔案存成 toolars-<name>.png。若加入了多個 WebP 檔案,可用「全部下載(zip)」打包成一個壓縮檔。

什麼時候 WebP 必須轉成 PNG

當編輯器、Office 文件或資料匯入流程只接受 PNG 或 JPEG 時,WebP 檔案就需要一份 PNG 副本。PNG 是不改變任何可見內容、又能保留 Alpha 色版的目標格式。

PNG 做不到的是復原壓縮。若 WebP 是以失真方式儲存,它的區塊瑕疵與被抹平的漸層會依解碼結果原樣寫入 PNG。好處是之後再編輯並儲存這個 PNG,不會再疊加新的損失。

檔案會變大,請事先預留空間:PNG 以無損方式保存每一個解碼後的像素,實際增加多少取決於影像本身。「體積變化」會顯示每個檔案實測的差異。

常見問題

WebP 轉 PNG 能提升畫質嗎?
不能。PNG 保存的是瀏覽器從 WebP 解碼出的像素,連壓縮瑕疵也包含在內。它能避免你再次編輯儲存時產生更多損失,但無法找回 WebP 編碼器刪去的細節。
為什麼 PNG 比 WebP 大好幾倍?
失真 WebP 靠捨棄細節來節省位元組;PNG 保留每一個解碼後的像素,只做無損壓縮,所以同一張圖可能占用數倍空間。實際數字請看「體積變化」。
動畫 WebP 會怎麼樣?
本頁輸出的 PNG 一律是單張靜態影像,所以動畫不會保留下來。若需要某一格畫面,請先在來源 App 中匯出那一格。
柔和的陰影與反鋸齒邊緣會保留嗎?
會。PNG 為每個像素保存完整的 Alpha 值,所以 WebP 中半透明的陰影與平滑邊緣會維持部分透明,而不會被切成全透明或全不透明。
可以把整個資料夾的 WebP 一起轉換嗎?
最多選取 12 個檔案、合計不超過 96 MiB,它們會依序轉換並打包進一個 ZIP。由於 PNG 輸出會變大,結果預計超過 100 MiB 的批次會被中止;請拆成較小的群組。

圖片格式轉換器