Bỏ qua tới nội dung
Toolars
Khám phá
Báo lỗi

Tiện ích Thiết kế · Cục bộ

Trình tạo glassmorphism CSS

CSS Glassmorphism Generator

Cân bằng độ mờ, nhòe hậu cảnh, bão hòa và viền của bảng kính mờ trên nền thật, rồi sao chép quy tắc .glass-panel với backdrop-filter kèm bản -webkit-.

Lộ trình tác vụ / từ đầu vào đến kết quả

Chọn màu tint kính

Chạy cục bộ · Không có gì được tải lên

Cách Trình tạo glassmorphism CSS hoạt động, quyền riêng tư và các công cụ liên quan

Lộ trình tác vụ / từ đầu vào đến kết quả

Cách dựng một bảng glassmorphism

  1. 01

    Chọn màu tint kính

    Chọn một Màu tint kính. Bản xem trước thả nổi bảng trên hai khối cầu màu, để chất liệu được đánh giá trên một nền rối mắt đúng như cách nó sẽ xuất hiện trên màn hình thật.

  2. 02

    Đặt độ mờ và độ nhòe

    Độ mờ bề mặt chạy từ 0.05 đến 0.8 — thấp hơn nghĩa là trong suốt hơn — và Làm nhòe hậu cảnh từ 0 đến 40 px làm mềm bất cứ thứ gì nằm sau bảng.

  3. 03

    Tinh chỉnh độ bão hòa, viền và góc bo

    Độ bão hòa (50–200%) làm đậm hoặc dịu hậu cảnh, Độ mờ viền (0–0.8) viền quanh mép bằng màu tint, và Bán kính góc (0–48 px) bo tròn bảng.

  4. 04

    Cân bằng chất liệu

    Các điều khiển bề mặt đánh đổi lẫn nhau: độ mờ thấp cần nhiều nhòe hơn để đọc như kính, và Độ bão hòa trên 100% giữ một hậu cảnh rối mắt khỏi bị bạc màu sau một tint nhạt. Chất liệu mặc định — tint trắng ở độ mờ 0.22, nhòe 18 px, bão hòa 140% — là một điểm giữa đã được kiểm chứng.

  5. 05

    Sao chép CSS của bảng

    Nhấn Sao chép CSS hoặc Tải xuống .css để lưu toolars-glass-panel.css. Quy tắc .glass-panel kết hợp nền rgba, backdrop-filter kèm bản song sinh -webkit-, một đường viền tint 1 px và một bóng đổ mềm.

  6. 06

    Lên kế hoạch dự phòng

    Nếu backdrop-filter không có, nền rgba, viền và bóng vẫn hiển thị. Đặt Độ mờ nền bằng không chỉ là cách ước lượng giao diện dự phòng, vì bộ lọc bão hòa vẫn có thể hoạt động. Hãy thử CSS trong trình duyệt đích và tăng Độ mờ đục bề mặt nếu chữ cần thêm tương phản.

Thông tin công cụ

Xử lý
Trong trình duyệt của bạn
Dữ liệu nhập rời thiết bị này
Không bao giờ
Lưu giữ
Không có gì được lưu
Giá
Miễn phí

Dữ liệu bạn nhập ở lại trong trình duyệt.

Trình tạo glassmorphism CSS dùng lộ trình thực thi cục bộ đã xác minh và không tạo lịch sử đầu vào hay đầu ra ẩn.

Thực thi cục bộ

Chạy bên trong tab trình duyệt hiện tại.

Không xử lý ẩn

Dữ liệu công cụ đang hoạt động không bao giờ trở thành bản ghi tài liệu của Toolars.

Không cần tài khoản

Dùng quy trình cốt lõi mà không cần tạo hồ sơ. Mục yêu thích đồng bộ vào tài khoản sau khi bạn đăng nhập.

Đặt lại ngay lập tức

Xóa tab và dữ liệu đang làm việc sẽ biến mất.

Trình tạo glassmorphism CSS thực sự làm gì

Thanh điều khiển nổi của một trình phát nhạc, thẻ thông báo lơ lửng trên bản đồ, bảng đăng nhập lơ lửng trên một bức tường ảnh — kính mờ bán được chiều sâu mà không giấu trang. Hiệu ứng phụ thuộc hoàn toàn vào thứ nằm phía sau nó, đó là lý do bản xem trước này render các khối màu để độ nhòe có cái mà xử lý, và toàn bộ quá trình khám phá diễn ra cục bộ, nên bảng màu của một giao diện chưa công bố không bao giờ rời khỏi thiết bị. Khi chất liệu đã cân bằng, quy tắc xuất ra mang theo mọi quyết định.

Câu hỏi thường gặp

Bản xuất tạo ra CSS nào?
Một quy tắc .glass-panel duy nhất: nền rgba từ màu tint và độ mờ của bạn, backdrop-filter: blur() saturate() ở cả dạng chuẩn lẫn -webkit-, một đường viền 1 px theo màu tint ở độ mờ viền bạn chọn, bán kính góc của bạn, và một bóng đổ mềm cố định.
Glassmorphism có hoạt động trên mọi trình duyệt không?
Khả năng hỗ trợ và cách render backdrop-filter khác nhau theo trình duyệt, phiên bản. Bản xuất có khai báo chuẩn và -webkit- nhưng không phát hiện hỗ trợ khi chạy. Khi thiếu bộ lọc, nền bán trong suốt, viền và bóng vẫn còn; hãy kiểm tra tương phản chữ trên nền thực tế.
Vì sao bản xem trước cần những khối cầu màu đó?
backdrop-filter xử lý bất cứ thứ gì nằm sau phần tử, nên kính trên một nền trống không thể hiện gì. Các khối cầu cho độ nhòe và độ bão hòa một thứ thật để xử lý — cũng là lý do hiệu ứng kính cần hậu cảnh rối mắt trong production.
Phần nào trong quy tắc xuất ra là cố định?
Ba thứ: độ rộng viền luôn là 1 px, màu viền luôn là màu tint của bạn ở Độ mờ viền đã chọn, và bóng đổ là một vệt lan mềm cố định. Mọi thứ khác — nền, độ nhòe, độ bão hòa, góc bo — đều bám trực tiếp theo các điều khiển của bạn.
Kính nên đặc đến mức nào?
Giữ ở nửa dưới của dải cho các bảng nổi trên nội dung — mặc định 0.22 giữ nền vẫn đọc được xuyên qua chất liệu. Chỉ đẩy cao hơn khi bảng mang văn bản phải sống sót trên một hậu cảnh rối mắt, và hãy kiểm tra độ tương phản ở cỡ chữ thật của bạn.
Cài đặt của tôi có bị tải lên không?
Không. Bảng được tính và xem trước hoàn toàn trong tab này, không cần tài khoản, và không có gì được lưu, ghi log hay gửi đi. Nhấn Đặt lại để khôi phục chất liệu mặc định.

Tiếp tục trong Thiết kế

Tác vụ liên quan, không phải ngõ cụt.

Chuyển sang một không gian làm việc tập trung khác mà không cần quay lại mục lục đầy đủ.

Trình tạo animation loading CSS

CSS Loader Generator

Thiết kế spinner vòng quỹ đạo hoặc ba chấm nảy với khung 24–160 px, chu kỳ 0,2–4 giây và màu tùy chọn, rồi sao chép CSS kèm @keyframes và reduced-motion.

Tạo

Trình tạo hộp kiểm CSS

CSS Checkbox Generator

Tạo kiểu checkbox 18–64 px giữ nguyên input thật — focus bàn phím và công nghệ hỗ trợ vẫn hoạt động — với màu hai trạng thái, rồi sao chép CSS sẵn dùng.

Tạo

Trình tạo công tắc CSS

CSS Switch Generator

Thiết kế công tắc CSS thuần với thanh trượt 44–128 px và núm trượt khớp tự động, xem trước hiệu ứng 180 ms, rồi sao chép mã kèm xử lý focus và reduced-motion.

Tạo

Trình tạo clip path CSS

CSS Clip Path Generator

Chỉnh đỉnh bằng cách kéo, bàn phím hoặc tọa độ. Bắt đầu từ bốn mẫu và sao chép khai báo clip-path hoặc CSS đầy đủ ngay trên máy.

Tạo