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SVG 图案生成器

SVG Pattern Generator

用圆点、网格、对角条纹、波浪或棋盘格构建无缝 SVG 图案,图块 8–160 像素,可调旋转与不透明度;导出为单个紧凑矢量图块或 PNG。

任务路径 / 从输入到结果

设置画布尺寸

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任务路径 / 从输入到结果

如何制作重复 SVG 图案

  1. 01

    设置画布尺寸

    将宽、高分别设为 64–4,096 px,总像素不超过 1,600 万。尺寸决定整幅 SVG 画布和 PNG 渲染范围。SVG 在画布内定义重复图案,并非只导出一个独立单元。

  2. 02

    选择图案类型

    在“图案类型”下选择“圆点”“网格”“对角条纹”“波浪”或“棋盘格”。每种类型都是边界明确的平铺系统,而不是随机纹理,因此重复是精确的,导出文件在任何画布尺寸下都保持小巧。

  3. 03

    调节重复单元

    “图块尺寸”范围 8–160 像素,“笔触粗细”1–16,“旋转”−180 到 180 度,“前景不透明度”0.05–1;“前景”和“背景”使用六位十六进制色值。预览随每次修改实时更新,因此细微调整——稍大的图块、再低一点的不透明度——很容易对比。

  4. 04

    导出图案

    复制或下载铺满画布的 SVG,或下载对应尺寸的 PNG。内部图案单元会重复,但把整幅导出图像再次平铺时,外边缘不保证无缝衔接。

工具速览

处理方式
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价格
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SVG 图案生成器 究竟做什么

价格页可尝试低透明度圆点,报告封面可选网格或斜线。调整内部重复单元,导出整幅画布,再按实际展示尺寸检查。如果要把整个 SVG 或 PNG 当纹理平铺,请先检查其外边缘;内部重复不等于整张图无缝。

常见问题

导出的图案真的无缝吗?
SVG 在画布内使用重复单元,但整幅 SVG 或 PNG 可能在单元中途截断,旋转或任意画布尺寸时尤其如此。因此,将整张导出图再次平铺时,外边缘并不保证无缝;请在目标布局中检查接缝。
如何让图案作为背景保持低调?
三个控制项起作用:把“前景不透明度”压向 0.05 的下限,保持适中的“笔触粗细”,并选择相互接近的“前景”与“背景”颜色。稍微增大“图块尺寸”也会降低密度,让纹理支撑内容而不是与之争夺注意力。
SVG 和 PNG 导出该选哪个?
SVG 包含图案定义及铺满所选画布的矩形,并非单个纹理单元文件。PNG 会把这整幅画布栅格化到所选尺寸。若要平铺整张导出图,请检查外边缘能否接合。
控制项的限制是多少?
图块尺寸 8–160 像素,笔触粗细 1–16,旋转 −180 到 180 度,前景不透明度 0.05–1,颜色为六位十六进制值;画布单边 64–4,096 像素,总像素不超过 16,000,000。无效数值会被拒绝,并写明范围。
会有任何东西离开浏览器吗?
不会。图案生成与导出都在当前标签页本地运行;任何配置都不会进入存储、日志或网络,也无需账号。

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图片裁剪器

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按整数像素坐标把 PNG、JPEG、WebP 图片裁剪到精确区域,可选自由、1:1、4:3、3:2、16:9 比例,导出 PNG、JPEG 或 WebP,全程本地。

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在浏览器内用亮度、对比度、饱和度、灰度、褐色与模糊六个滑杆调整照片,整条滤镜链一次渲染进像素,按原始尺寸下载 PNG。

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把 PNG、JPEG、WebP 图片缩放到 1–8,192 像素间的精确尺寸,可锁定宽高比;批量模式一次处理最多 12 张并打包为 ZIP,无需上传。

编辑

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计算图片的 alpha 加权平均色:透明像素不计入,大图先缩至 400 万像素内再测量;结果以 HEX、rgb()、rgba() 给出,点击即可复制。

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